이 항목에는 멀티캐스트 전송을 구현하는 방법에 대한 정보가 수록되어 있습니다. 전송 서버 역할 서비스만 설치한 경우 전송 서버를 사용한 멀티캐스트와 관련된 내용은 전송 서버 항목을 참조하십시오. 멀티캐스트 전송을 만들면 클라이언트가 데이터를 요청한 경우에만 콘텐츠가 네트워크를 통해 전송됩니다. 클라이언트가 연결되어 있지 않으면(즉, 전송이 유휴 상태이면) 데이터가 네트워크를 통해 전송되지 않습니다.
이 항목의 내용
설치 이미지에 대한 멀티캐스트 전송 만들기
전송 만들기
이 작업을 수행하려면 다음 절차를 사용합니다.
설치 이미지의 멀티캐스팅을 사용하려면 |
전송을 만들기 전에 서버에 대한 전송 정책을 설정해야 합니다. 이렇게 하려면 서버를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 클릭한 다음 멀티캐스트 탭을 클릭하고 전송 설정에서 옵션을 선택합니다. 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 다중 스트림 전송. 전송 설정의 첫 번째 옵션은 클라이언트 속도에 관계없이 모든 멀티캐스트 클라이언트에 대해 단일 스트림을 사용합니다. 다음 두 옵션을 사용하면 느린 클라이언트는 자체 멀티캐스트 스트림으로 분리할 수 있으므로 빠른 클라이언트가 느린 클라이언트로 인해 지연되지 않고 보다 신속하게 배포를 완료할 수 있습니다. 이러한 설정은 Windows 7 또는 Windows Server 2008 R2의 부팅 이미지로 부팅되는 클라이언트에만 사용할 수 있습니다.
- 자동 연결 끊기. 전송 설정의 마지막 옵션을 사용하면 지정한 속도보다 느린 클라이언트를 자동으로 중지할 수 있습니다. 연결이 끊어진 클라이언트는 유니캐스팅(서버 메시지 블록)을 사용하여 이미지 전송을 계속합니다. 이러한 설정은 Windows Vista 서비스 팩 1, Windows Server 2008, Windows 7 또는 Windows Server 2008 R2에서 부팅 이미지로 부팅하는 클라이언트에만 사용할 수 있습니다.
- 다중 스트림 전송. 전송 설정의 첫 번째 옵션은 클라이언트 속도에 관계없이 모든 멀티캐스트 클라이언트에 대해 단일 스트림을 사용합니다. 다음 두 옵션을 사용하면 느린 클라이언트는 자체 멀티캐스트 스트림으로 분리할 수 있으므로 빠른 클라이언트가 느린 클라이언트로 인해 지연되지 않고 보다 신속하게 배포를 완료할 수 있습니다. 이러한 설정은 Windows 7 또는 Windows Server 2008 R2의 부팅 이미지로 부팅되는 클라이언트에만 사용할 수 있습니다.
설치 이미지에 대한 멀티캐스트 전송을 만들려면 멀티캐스트 전송 노드(또는 설치 이미지)를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 멀티캐스트 전송 만들기를 클릭합니다. 마법사를 통해 이미지를 선택하고 전송을 구성합니다. 멀티캐스트 전송에는 다음 두 가지 유형이 있습니다.
- 자동 캐스트. 이 옵션을 사용하면 적용 가능한 클라이언트가 이미지를 요청하자마자 선택한 이미지의 멀티캐스트 전송이 시작됩니다. 다른 클라이언트가 동일한 이미지를 요청하면 이미 시작된 전송에 참가하게 됩니다.
- 예약된 캐스트. 이 옵션을 사용하면 이미지를 요청하는 클라이언트 수 및/또는 특정 날짜와 시간에 따라 전송의 시작 기준을 설정할 수 있습니다. 이러한 기준을 사용하는 방법 외에도 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 시작을 클릭하여 언제든지 전송을 수동으로 시작할 수 있습니다. 전송 시작 조건을 선택하지 않은 경우 수동으로 전송을 시작해야 합니다.
- 자동 캐스트. 이 옵션을 사용하면 적용 가능한 클라이언트가 이미지를 요청하자마자 선택한 이미지의 멀티캐스트 전송이 시작됩니다. 다른 클라이언트가 동일한 이미지를 요청하면 이미 시작된 전송에 참가하게 됩니다.
설치 이미지 전송 구성
전송을 만든 후 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 전송 시작. 예약된 캐스트 전송에 클라이언트가 하나 이상 있고 전송이 아직 시작되지 않은 경우 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 시작을 클릭할 수 있습니다.
- 전송 삭제. 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 삭제를 클릭하면 멀티캐스트 전송이 중지되고 각 클라이언트 설치가 유니캐스트 사용으로 되돌아갑니다. 즉, 클라이언트 설치가 삭제되거나 중지되지 않지만 설치를 완료하는 데 멀티캐스트 전송을 사용하지 않습니다.
- 전송 비활성화. 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 비활성화를 클릭하면 현재 설치하고 있는 각 클라이언트의 설치는 계속되지만 새 클라이언트는 전송에 참가하지 못합니다. 현재 클라이언트 설치 중 마지막 설치가 완료된 후에는 전송이 삭제됩니다. 이 옵션을 클릭할 때 클라이언트가 없는 경우에는 전송이 즉시 삭제됩니다.
- 속성 보기. 전송 속성을 보려면 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 클릭합니다. 전송을 만든 후에는 전송의 속성을 편집할 수 없습니다. 전송을 만든 후 속성을 변경하려면 전송을 삭제하고 다시 만들어야 합니다.
- 전송 및 데이터 새로 고침. 데이터를 새로 고치려면 전송을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 새로 고침을 클릭하거나 F5 키를 누릅니다.
전송에 참가하는 클라이언트 구성
전송을 만든 후에는 클라이언트 컴퓨터가 Windows 배포 서비스 클라이언트에서 이미지를 선택하여 전송에 참가합니다. 클라이언트 컴퓨터는 Windows AIK(Windows 자동 설치 키트)에 포함된 명령줄 도구인 Wdsmcast.exe를 사용하여 전송에 참가할 수도 있습니다. 전송에 클라이언트가 있으면 다음을 수행할 수 있습니다.
- 클라이언트 및 진행률 보기. 전송에 연결된 클라이언트의 정보를 보려면 멀티캐스트 전송 노드를 확장하고 전송을 클릭합니다. 클라이언트가 오른쪽 창에 표시됩니다.
- 클라이언트 설치 중지. 설치를 완전히 중지하려면 클라이언트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 연결 끊기를 클릭합니다. 이 옵션을 사용하면 설치가 실패하고 컴퓨터가 사용할 수 없는 상태가 될 수 있으므로 주의해야 합니다.
- 멀티캐스트 전송에서 클라이언트 연결 끊기. 특정 클라이언트의 전송 연결을 끊지만 유니캐스트를 통한 이미지 전송을 계속하려면 클라이언트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 멀티캐스트 무시를 클릭합니다.
부팅 이미지에 대한 멀티캐스트 전송 만들기
WDSUTIL을 통해 EFI(Extensible Firmware Interface)를 사용하는 컴퓨터의 부팅 이미지에 대해 멀티캐스트 전송을 사용할 수 있습니다. 다음은 전송을 만들고 시작 및 제거하는 데 사용할 수 있는 명령입니다. 설치 이미지와 마찬가지로 자동 캐스트 또는 예약된 캐스트 전송을 만들 수 있습니다. 이러한 명령 구문에 대한 자세한 내용은 Wdsutil(
- 멀티캐스트 전송 만들기.
- 부팅 이미지의 자동 캐스트 전송을 만들려면 다음 명령을 실행합니다.
WDSUTIL /New-MulticastTransmission /FriendlyName:"WDS Boot Transmission" /Image:"X64 Boot Image" /ImageType:Boot /Architecture:x64 /TransmissionType:AutoCast
- 부팅 이미지의 예약된 캐스트 전송을 만들려면 다음 명령을 실행합니다.
WDSUTIL /New-MulticastTransmission /FriendlyName:"Boot SchedCast Transmission" /Server:MyWDSServer /Image:"X64 Boot Image" /ImageType:Boot /Architecture:x64 /TransmissionType:ScheduledCast /Time:"2006/11/20:17:00" /Clients:10
- 부팅 이미지의 자동 캐스트 전송을 만들려면 다음 명령을 실행합니다.
- 예약된 캐스트 전송 시작. 이전에 만든 예약된 캐스트 전송을 시작하려면 다음 명령을 실행합니다.
WDSUTIL /Start-MulticastTransmission /Server:MyWDSServer /Image:"X64 Boot Image" /ImageType:Boot /Architecture:x64 /Filename:boot.wim
- 전송 제거. 전송을 제거하되 현재 전송은 모두 완료하려면 다음 명령을 실행합니다.
WDSUTIL /Remove-MulticastTransmission /Image:"X64 Boot Image” /ImageType:Boot /Architecture:x64