デバイスのインストールと管理に関するマニュアルでは、以下の用語が使用されています。デバイス管理では、これらの用語が特別な意味を持つ場合があります。
- デバイス
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ネットワークまたはコンピューターに接続できる任意の装置。たとえば、プリンター、ジョイスティック、アダプター、モデム カード、その他の周辺機器などです。デバイスが Windows で機能するには、デバイス ドライバーが必要です。
- デバイスの競合
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同じシステム リソースが複数のデバイスに対して割り当てられていると発生する競合。システム リソースとは、割り込み要求 (IRQ) ライン、直接メモリ アクセス (DMA) チャネル、入出力 (I/O) ポート、およびメモリ アドレスです。
- デバイス ドライバー
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Windows が特定のハードウェア デバイスと通信できるようにするソフトウェア。Windows が新しいハードウェアを使用するには、先にデバイス ドライバーをインストールする必要があります。
- デバイス ドライバー パッケージ
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デバイス ドライバーをインストールして構成するために必要なファイル。デバイス ドライバー パッケージは、実際のデバイス ドライバー ファイルに加えて、インストーラー プログラム、.inf ファイル、およびセキュリティ カタログ ファイルを含むことができます。
- 無効
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デバイスを機能しないようにすること。たとえば、ハードウェア構成でデバイスを無効にした場合、コンピューターがそのハードウェア構成を使用するときに、そのデバイスは使用できません。デバイスを無効にすると、そのデバイスに割り当てられていたリソースは解放されます。
- 直接メモリ アクセス (DMA : Direct Memory Access)
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マイクロプロセッサが関係しないメモリ アクセス。DMA は、メモリとディスク ドライブなどの周辺機器との間の直接的なデータ転送に使用されることがよくあります。
- ドッキング
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ポータブル コンピューターをドッキング ステーションに接続すること。
- ドライバー ストア (または保護されたドライバー ストア)
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Windows が動作可能になる前のデバイス ドライバー インストール パッケージを格納する、コンピューターの安全な領域。すべてのドライバー パッケージは、インストール プロセスの一部として、ストアにステージされる必要があります。
- 有効
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デバイスを機能できるようにすること。たとえば、ハードウェア構成の設定でデバイスを有効にした場合、コンピューターがそのハードウェア構成を使用すると、そのデバイスは使用できます。
- ハードウェア構成
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特定のデバイスに対して割り当てられているリソースの設定。コンピューター上の各デバイスはハードウェア構成を持ち、ハードウェア構成は IRQ ライン、DMA、I/O ポート、メモリ アドレスなどの設定で構成されます。
- 入出力 (I/O : Input/Output) ポート
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デバイスとマイクロプロセッサ間のデータ転送に使われるチャネル。マイクロプロセッサでは、ポートは、データの送受信に使用できる 1 つ以上のメモリ アドレスとして認識されます。
- インストール
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ハードウェアに関して使用する場合は、コンピューターにデバイスを物理的に接続し、デバイス ドライバーをコンピューターにロードして、デバイスのプロパティと設定を構成することです。
- 割り込み
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プロセッサによる処理の要求。プロセッサは、割り込みを受け取ると、現在の操作を中断し、作業の状態を保存して、割り込みハンドラーと呼ばれる特殊なルーチンに制御を渡します。割り込みハンドラーには、割り込みの原因になった特定の状況に対応するための命令が含まれています。
- 割り込み要求 (IRQ : Interrupt ReQuest)
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情報を受信または送信する準備の整ったデバイスが、プロセッサの注意を引くために送出する信号。各デバイスは、特殊なハードウェア ラインをとおして割り込み要求を送信します。各デバイスには、一意の IRQ 番号を割り当てる必要があります。
- ローカル コンピューター
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現在ユーザーとしてログオンしているコンピューター。より一般的な意味では、通信回線またはネットワーク アダプターやモデムなどの通信デバイスを使わずに直接アクセスできるコンピューターのことです。
- メモリ アドレス
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コンピューター メモリのうち、デバイスに割り当て可能な部分、またはプログラムやオペレーティング システムで使用できる部分。通常、デバイスには一定範囲のメモリ アドレスが割り当てられます。
- プラグ アンド プレイ非対応
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プリンター、モデム、ゲーム コントローラーなどのデバイスで、ハードウェアの設定を手動で構成しないと使用できないもの。メーカーは、プラグ アンド プレイ非対応デバイスの製造を中止し、プラグ アンド プレイ デバイスを増やしているので、プラグ アンド プレイ非対応デバイスは少なくなってきています。通常、プラグ アンド プレイ非対応という用語は古い機器に適用されます。
- PCI (Peripheral Connection Interface)
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Intel 社によって開発された仕様。最大 10 個の PCI 準拠拡張カードをコンピューターに装着できるローカル バス システムが定義されています。
- プラグ アンド プレイ
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Intel 社が開発した仕様群。この仕様に従うコンピューターは、自動的にデバイスを検出して構成し、適切なデバイス ドライバーをインストールできます。
- ポート
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コンピューターとの間でデータを受け渡しするデバイスを接続できるコンピューター上の接続ポイント。
- リモート コンピューター
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通信回線またはネットワーク カードやモデムなどの通信装置を使用することによってのみアクセスできるコンピューター。
- リソース
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一般に、ディスク ドライブ、プリンター、メモリなど、実行されているプログラムやプロセスに割り当てることのできるコンピューター システムまたはネットワークの一部。
デバイス管理の場合は、コンピューターのデバイスの動作方法を制御する 4 つのシステム コンポーネントのいずれかです。4 つのシステム リソースとは、割り込み要求 (IRQ) ライン、直接メモリ アクセス (DMA) チャネル、入出力 (I/O) ポート、およびメモリ アドレスです。
- ステージング
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デバイス ドライバーを後でインストールできるようにドライバー ストアに格納するプロセス。すべてのパッケージは、インストールする前にステージングする必要があります。デバイス ドライバーをストアに格納できるのは、管理者または適切なアクセス許可を委任されているユーザー アカウントだけです。Windows は、デバイス ドライバーをステージングする際に、ドライバーに有効な署名があることを検査します。
- ドッキング解除
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ポータブル コンピューターをドッキング ステーションから接続解除すること。
- アンインストール
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ソフトウェアに対して使用する場合は、プログラムのファイルとフォルダーをハード ディスクから削除し、関連するデータをレジストリから削除して、ソフトウェアを無効にする行為。
デバイスに対して使用する場合は、対応するデバイス ドライバーをハード ディスクから削除し、コンピューターからデバイスを物理的に取り外す行為。